プロジェクト: Space Survival
プロジェクトについて
- ジャンル: 3D、パーティ、アクション
- エンジン: Unity
- 担当: プログラマー
宇宙で大騒ぎ!ドタバタパーティーバトル!
「Space Survival」は、4人で遊べるカジュアルな3Dパーティアクションゲームです。「誰でも簡単に楽しめる」をコンセプトに、多様なミニゲームを通じて競い合う賑やかな作品を目指して開発されました。プレイヤーは個性を出すためのアクセサリーを装備し、宇宙を舞台にした様々な試練に挑みます。
ゲームの中心となるのは、刻々とルールや環境が変化するミニゲーム群です。指示通りに手を出す「指示出しジャンケン」、迫りくるプレス機を避ける「プレスバトル」、そして足場が消えていく中で生き残りを目指す「フォールフロア」など、直感的な操作で楽しめるコンテンツが揃っています。
私は主に、3つ目のミニゲーム「フォールフロア」を担当しました。また、ゲーム内のイベントをBGMに同期させるリズムシステムを構築し、これは全3種類のミニゲーム共通で使用されています。さらに、プレイヤーの挙動(移動や攻撃など)やアイテムの実装も行い、これらは2つ目と3つ目のミニゲームで採用されています。
詳細な構成や各ミニゲームの仕様については、上記のリストおよび資料をご覧ください。
クレジット
プランナー
川渡 麻衣 : リーダー
村越 友翔
橋本 紗依弥
プログラマー
木村 駿 : リーダー
渡部 仁英
西川 龍昇
村山 日菜
ゼイヤー アウン
モリーニ リッカルド
森 美夏
2Dデザイナー
太田 明優花 : リーダー
下田 麻結
松下 杏
3Dデザイナー
鈴木 遥翔 : リーダー
定方 勤 : サブリーダー
本間 滉大
ルンチャルー アンウィクライ カンチャナポーン
堀篭 愛美
堀越 玲那
今松 夏葉
名久井 琴
熊田 凱里
戸板 李枝
モーションデザイナー
谷口 莉琴 : リーダー
庄谷 咲良
佐々木 陽帆
エフェクトデザイナー
森田 恒之助
野田 健太郎